Fatality - Die Kunst des Spielens

Hier kannst auch du spielen - wenn du dich traust!
13
Juli
2011

Frogster: Anzeige wegen geschützter Smilies in Forum?

Es droht eine Anzeige wegen Unerlaubten Datenmissbrauch :))



Alles nachzulesen auf einer meiner Lieblingssites

HIER


Lg Sesi

1 Kommentar Autor: Sesiandrala 13.07.2011 12:58
04
Juli
2011

Burg Grafu Hardmode 1 bis 6 Totgeschlagen und ermordet und zerstückelt und brutal....

brachiaöl auseinandergenommen von uns. Von Fatality. Wir rocken den Sewrver wir fülölen das Haus (Leichenhaus hihi).

Also Leute GZ zu dem rießigen erfolg und Gz zu eurer Leistung ich freu mich rießig für euch und gz an alle Lootabstauber :))

Und nu haut den letzten doch auch endlich ma um :))


Bilder sind zu finden unter unserem Facebookaccount ;)


Lg euer Sesi

Jetzt kommentieren Autor: Sesiandrala 04.07.2011 18:22
28
Juni
2011

Klassenfeedback

Da Frogster /Runewaker ja die Inkompetenz schlecht hin im MMORPG Genre darstellt und sie ihre eigene Testphasen nicht haben da sie se nicht bezahlen können oder sonstiges hauen sie die Patches ohne richtige test oder verfremdete Tests (keine klaren Resultate da bei den tests NICHT alles vorhanden ist siehe den beschiss bei den Beta- Servern) auf die Live Server und fragen UNS dann nach dem



wer mit machen möchte hier der LINK.

Viel Spaß allen die daran Teilnehmen wollen an dem Unnützen Zeugs wo eh kein Arsch bei denen drauf hört oder es erst mit Chapter 5 kommt ;)

Lg euer Sesi

Jetzt kommentieren Autor: Sesiandrala 28.06.2011 04:58
28
Juni
2011

Nächster Serverfirst von fatality zu vermelden ;)

Sehr geehrte Leser und Leserinen,

hiermit verkünden wir das Fatality mal wieder einen Server- First hingelegt hat :))

GZ an guenni aka Bellis :)

er stellt den ersten Char auf unserem Server der auf ALLEN DREI Klassen 67 erreicht hat :)

Jetzt kommentieren Autor: Sesiandrala 28.06.2011 00:21
28
Juni
2011

Der neue Community Spotlight ist drausen ...

Der neue Spotlihgt ist raus und mal wieder wird Fatality rege erwähnt ;)

Hier der Link zum Kompletten Text

und hier der TExt in welchem wir erwähnt werden ^^ wir sind einfach DIE ELITE ^^

Zitat
Cogadh

Auch auf unserem PvP-Server wagte man sich in die Instanz "Burg Grafu", Boss 1-3 konnten von Fatality besiegt werden, herzlichen Glückwunsch!

Jetzt kommentieren Autor: Sesiandrala 28.06.2011 00:14
25
Juni
2011

Frogster gibt vorläufigen Umsatz und vorläufiges Ergebnis 2010 bekannt Berlin, 14.04.2011:

Die Frogster Interactive Pictures AG, internationaler Publisher von Massively Multiplayer Online Games mit Hauptsitz in Berlin und Tochtergesellschaften in Berlin und San Francisco, gibt vorläufige Zahlen für 2010 bekannt (IFRS-Konzernabschluss). Der Umsatz ist 2010 gegenüber dem Vorjahr (14,7 Mio. Euro) um über 50% gestiegen und betrug knapp 23 Mio. Euro. Der Gewinn nach Steuern nach Minderheitsanteilen dritter Gesellschafter von Konzerngesellschaften lag mit etwa 0,55 Euro knapp über den in 2010 als sog. Guidance angekündigten 0,50 Euro pro Aktie. Im Jahr 2010 gab es durchschnittlich 2.743.433 Aktien.


Man sollte wirklich überlegen ob man da nicht mal richtig zuschlagen sollte :) Für 2011 waren bzw sind zwei neue Spiele angekündigt welchegenauso erfolgreich werden sollen wie Runes of Magic.


Euer Sesi

Jetzt kommentieren Autor: Sesiandrala 25.06.2011 01:39
19
Juni
2011

Oh mein GOTT

die zwei Trottel haben wiedewr zugeschlagen ^^

Preisen die Box volle kanne an aber hey FAIL is Crap lohnt nicht die 10 Euro raus zuhaun ^^ ich hab es leider getan

Hier das Video :




Euer Sesi

2 Kommentare Autor: Sesiandrala 19.06.2011 01:40
16
Juni
2011

Soo es ist soweit...

das neue Chapter hat uns in seinen Bann gezogen ^^ 10 Minuten nach Serverrestart konnte Fatality den ersten Erfolg verbuchen mit dem ersten memeber des Servers auf Stufe 67...



Gratulation Sesi ^^ (Eigenlob STINKT LAPPEN)

Lg euer Sesi

2 Kommentare Autor: Sesiandrala 16.06.2011 14:12
15
Juni
2011

NUR noch wenige Stunden ....

bald ist es soweit...



Nur noch wenige Stunden des Wartens liegen vor euch! Dann endlich ist es soweit, die Pforten zu Chapter IV – Lands of Despair werden geöffnet und ihr könnt euch in die heiß ersehnten neuen Abenteuer stürzen!


heute abend gehen die Server um 17 Uhr down und morgen werden sie wieder hochgefahren um 12 Uhr.

Wir freuen uns...

Lg euer Sesi

Jetzt kommentieren Autor: Sesiandrala 15.06.2011 12:35
23
Mai
2011

RoM HP online

Neue Runes of Magic HP is online.


Heute Nacht ging die neu gestylte Homepage von Frogster an den Start.

Aber seht selbst und Urteilt :)

HIER KLICKEN



Mir gefällt sie bessser als die Chapter III Seite :))

Euer Sesi

Jetzt kommentieren Autor: Sesiandrala 23.05.2011 04:43
22
Mai
2011

[Statement] Follow-up zu Chapter IV & Balancing

Soo hier mal die Blauschriften von Silberfuchs der so einiges schon bekannt gegeben hat zu den Nervs bzw Balancing problemen.


ES IST NICHT IN STEIN GEMEIßELT ... soll heißen sicher ist nur der Tot



geschrieben von Silberfuchs (Lead Community Manager Frogster)





Letzte Woche haben wir bereits einen ersten Einblick gewährt, was euch in den kommenden Wochen bis zum Release von Chapter IV – Lands of Despair erwartet. Wir hoffen, dass euch Sismond mit seinen Plänen, die ganze Menschheit zu versklaven, genauso hibbelig macht wie uns! Aber wann werdet ihr endlich neuen Herausforderungen begegnen und erste Maßnahmen gegen Sismond und seine zuverlässige Gehilfin Annelia ergreifen können? Die Antwort zu diesem Geheimnis folgt nächste Woche!

Für uns hier bei Frogster bedeutet das: „Was zum Teufel?! Wo ist denn die Zeit hin? Ahhhhhhh!“ <Hier panikartige Schreie einfügen>

Während unsere Frogster-Abteilungen ihren Feenstaub über den Chapter IV-Projekten verteilen sowie weitere „Schmankerln“ für eure Augen vorbereiten und unser Entwickler Runewaker an mehr Content und Features fürs Spielvergnügen bastelt, möchte euch das Community Management Team gerne ein kleines Follow-up zu Chapter IV & Balancing präsentieren.

Wie bereits im letzten Statement angekündigt, werden der Kundschafter und der Magier die ersten beiden Klassen sein, die vom großen Balancing-Baseballschläger getroffen werden. Wir planen mit jedem größeren Patch mindestens eine weitere Klasse zu überarbeiten. Es hätte mich fast eine meiner Pfoten gekostet, euch mit diesen Beispielen versorgen zu können.

Bitte denkt daran, dass diese Vorankündigungen nicht in Stein gemeißelt sind . Jede Änderung wird zuerst genau von unseren Abteilungen für Game Improvement und Qualitätskontrolle in Augenschein genommen. Und im Falle einer zu drastischen oder nicht zufriedenstellenden Änderung wird erneut darüber beraten, um ggfls. kurzfristige Anpassungen vornehmen zu können. Das ist die Schwierigkeit am Balancing eines Balancing-Patches...

Kundschafter:

Vampirpfeil
Der anfängliche Schaden wurde von einem festen Punktwert zu einem Prozentsatz, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, geändert. Der Schaden skaliert nun also mit der Ausrüstung eines Spielers, so dass der Einsatz der Fertigkeit auch in höheren Levelbereichen lohnenswert bleibt.
Bisher (St. 1–65): Verursacht 23.5 – 306.1 Punkte Schaden und zieht dem Ziel zusätzlich für 10 Sekunden alle zwei Sekunden 16 – 536 LP ab.
Geplant (St 1–65): Verursacht 55 % – 269.5 % Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, und verbraucht zusätzlich für 10 Sekunden alle zwei Sekunden 16 – 536 LP des Zieles.

Glorie des Schützen
Die Dauer dieser Fertigkeit wurde maßgeblich reduziert, um sie an ähnliche Fertigkeiten und Buffs anzugleichen. Der Bonus für die Angriffsgeschwindigkeit wurde reduziert.
Bisher: Die Fernkampfwaffen-Angriffsgeschwindigkeit steigt für 60 Sekunden um 20%, der Fernkampfwaffenschaden um 8%, aber die Bewegungsgeschwindigkeit ist um 80% reduziert.
Geplant: Die Fernkampfwaffen-Angriffsgeschwindigkeit steigt für 20 Sekunden um 10%, und der Fernkampfschaden um 8%, aber die Bewegungsgeschwindigkeit ist um 80 % reduziert.

Gezielter Schuss
Die Zauberzeit und der Schaden der Fertigkeit wurden geändert. Es ist jetzt einfacher, diese Fertigkeit in der Rotation des Kundschafters zu nutzen.
Bisher (St. 1–65): 4 Sekunden Zauberzeit. Teilt 200% – 850% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, aus und verursacht 100 – 750 Schaden.
Geplant (St. 1–65): 3 Sekunden Zauberzeit. Teilt 250% – 1225% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, aus und verursacht 100 – 750 Schaden.

Magier:

Elementarkatalyse
Dieser Effekt wurde geändert, um ihn leistungsstärker und nützlicher zu machen.
Bisher: Der magische Schaden ist für 20 Sekunden um 20% erhöht und alle 2 Sekunden werden 2% des Mana wiedererlangt.
Geplant: Der magische Schaden ist für 20 Sekunden um 20% erhöht und die Zauberzeit ist um 50% reduziert (Stufe 65).
Elementarschwäche
Die Fertigkeit vermindert nicht länger die Widerstände des Ziels, sondern betrifft jetzt die magische Verteidigung.
Bisher (St. 1–65): Verminderung der Widerstände des Ziels um 30 – 420 Punkte für 30 Sekunden.
Geplant: Verminderung der magischen Verteidigung des Ziels um 10% für 30 Sekunden.

Fehlerbehebung war selbstverständlich auch ein Thema. Die Jagd auf diese fiesen Fehlerteufel braucht natürlich unterschiedlich lange: Manche lassen sich nur schwer erwischen, bei anderen geht das ganz schnell. Aber irgendwann kriegen wir sie alle – wie diese Beispiele, die ich mir aus den Berichten „Verbesserungen in Patch 4.0.0“ geschnappt habe:

Titel: [Fertigkeit] Spitzel (Schurke)
Beschreibung: Spitzel sollte den Effekt von Energiezufuhr (Magier) künftig nicht mehr überschreiben.
Titel: [Elitefertigkeit] Bogenschuss der Tapferkeit (Bewahrer/Kundschafter)
Beschreibung: Bei Aktivierung des Zentaurenpfeils war es immer sehr schwierig, die Fertigkeit anzuwenden. Diese Fertigkeit wird daher eine Option für automatischen Angriff erhalten.
Titel: [Elitefertigkeit] Giftfallenschaden (Schurke/Magier)
Beschreibung: Giftfallenschaden überschreibt künftig den Gift-Schwächungszauber nicht mehr.
Titel: [Elitefertigkeit] Griff des Baumgeistes (Schurke/Bewahrer)
Beschreibung: Wie geplant erhöht diese Elitefertigkeit künftig den Schaden von Kraft des Baumgeistes. Dies funktioniert bisher nicht korrekt.
Titel: Sammeln von Quests auf der Elfeninsel
Beschreibung: Die Sammelquests können auf der Elfeninsel nicht abgeschlossen werden, wenn die Sammelfertigkeit bereits Level 20 oder höher erreicht hat. Spieler können so nicht alle Titel erhalten. Das wird nun korrigiert.
Titel: Gunst des Lebens / Berührung des Einhorns
Beschreibung: Es ist künftig nicht länger möglich, Gunst des Lebens und Berührung des Einhorns unter bestimmten Umständen zu stapeln.
Titel: [Schrein von Kalin] Regin
Beschreibung: Der Encounter sollte nun richtig funktionieren. Regin wird nun in den Kampf zurückkehren, anstatt fortwährend Monster zu spawnen.
Titel: Verschwundene Beziehungen
Beschreibung: Das Problem, dass Beziehungen beim Logout oder bei einem Client Crash verloren gingen, sollte behoben sein.

Das war’s für heute. Wir halten euch auf jeden Fall auf dem Laufenden! Und wenn ihr die heutigen Neuigkeiten zu Chapter IV noch nicht gelesen habt – nichts wie ran an den Speck.

Lead Community Manager Silberfuchs & das Community Management Team


Euer Sesi

Jetzt kommentieren Autor: Sesiandrala 22.05.2011 15:38
22
Mai
2011

Was ist da los??

Frogster/ Runewaker kündigt kaum das neue Chapter an und legt dabei in den letzten Wochen richtig los. Während man vor 1 nem Jahr vieleicht einmal im Monat auf 100% oder gar nur 50% mehr Dias warten musste, kommen in den letzten Wochen mehrmals pro Woche die laufbanner und auf der Homepage ist immer öfter zu lesen





Die Frage die sich uns nun stellt: WAS IST DA LOS??

Wenn man mal in den Aktienspiegel schaut kann man leicht etwas erkennen



Man sieht: Frogster MUSS es tun da sie in letzter Zeit gewinn einbußen hatten. Man kann nun einfach nur hoffen, das die Aktionäre nicht bald den Schwanz einziehen und sagen wir haben zwar ein Plus von 300% gemacht aber im moment ist es zu riskant wir verlieren wieder Geld, wir steigen aus. Das währe der Tot des Spiels.


Wir werden abwarten müssen und werden sehen ob 100% Dias nicht zum Standard werden. Mal sehen wann die ersten 150% bis 200% Angebote zum Standard werden :)


Liebe grüße euer Sesi

Jetzt kommentieren Autor: Sesiandrala 22.05.2011 11:40
20
Mai
2011

Bald ist es soweit....

Chapter IV - am 16. Juni 2011 ist es soweit!

Es ist soweit! Der von euch lang ersehnte Termin zur Öffnung der Tore ist da! Am 16. Juni 2011 werden die Pforten in das lang ersehnte Land des Unheils geöffnet. Damit habt ihr endlich Zugang zum lange erwarteten Chapter IV – Lands of Despair und könnt den Kampf mit Zombies, dem verrückten Fürst Herl Grafu und seiner Tochter, der Puppenspielerin Annelia, aufnehmen. Vier neue Zonen, zwei abwechslungsreiche Instanzen und zahlreiche neue Features, wie das multiple Klassensystem, sorgen für stundenlangen Spielspaß in Taborea. Auch die Zwerge und Rhinos werden sich dann auf dem Schlachtfeld treffen und die Feuerkraft ihrer riesigen Kriegsgeräte gegeneinander einsetzen.


Jetzt kommentieren Autor: Sesiandrala 20.05.2011 14:23
16
Mai
2011

Zwei neue Mitglieder halten einzug...

gestern am Sonntag den 15 Mai 2011, hielten zwei neue Freunde einzug in die Gilde fatality :)

Wir begrüßen rechtherzlich ZWEI BEUTE X Runen in unseren Reihen :)

Sie fanden ihr Zuhause bei den Spielern Bellis und Sesîandrala :)

Wir hoffen sie werden euch unterstützen und die gilde weiterbringen :)




Euer Sesi

Jetzt kommentieren Autor: Sesiandrala 16.05.2011 17:13
28
April
2011

Ankündigung neues Chapter




Kapitel IV zeigt ein bis jetzt lang unbekanntes Schlachtfeld

Noch zwei Tage lang sind die Server der Closed Beta von Runes of Magic: Chapter IV – Lands of Despair online. Hunderte unserer Spieler haben bereits den abwechslungsreichen Inhalt des lang ersehnten Kapitels genau unter die Lupe genommen und versucht, die Puppenspielerin Annelia und ihren Vater Lord Grafu, die letzten beiden Bosse der 6- oder 12-Spieler Instanz, zu Fall zu bringen – bis jetzt noch immer erfolglos*.

Doch es verbergen sich noch weitere Schlachtfelder im kommenden Kapitel, auf die ihr euch freuen könnt! So werden zwei bis jetzt völlig unbekannte Völker ihren ersten Auftritt haben: Zwerge und Rhinos. Im Verlauf des Kapitels werdet ihr -die mutigen Abenteurer & Helden Taboreas- in eine Geschichte verwickelt, die euch die Gründe für die tiefe Feindschaft der Völker näher bringt.

Die heute veröffentlichten Bilder lassen bereits erahnen, was auf euch zukommt und werfen gleichzeitig neue Fragen auf.

Wieso liefern sich die beiden Völker eine so erbitterte Schlacht? Und wie werden die Spieler Einfluss auf das Geschehen nehmen können?

Auch wenn der Konflikt zwischen Zwergen und Rhinos deutlich sichtbar ist, scheint es auch hier einen großen Unbekannten zu geben, der die Fäden in der Hand hält und die beiden Parteien gegen einander ausspielt. Wer das ist und wie es zu diesem Krieg kam?


Jetzt kommentieren Autor: Sesiandrala 28.04.2011 10:36
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